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Veniros chicos es mi nuevo foro =D no es de naruto por sierte xD
 
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 mi ficha (zabuzaruben)

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zabuzaruben
M. Taka
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zabuzaruben


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Localización : en el mundo de yupi
Fecha de inscripción : 15/09/2008

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MensajeTema: mi ficha (zabuzaruben)   mi ficha (zabuzaruben) I_icon_minitimeLun Sep 15, 2008 8:41 pm

Nombre: zabuzaruben

Clan: hosigaki

Aldea: kiri

Descripcion: Mido 1,70m tengo 16 años, pelo negro y un poco largo y soy fuerte y agil ojos verdes




Historia:
hermanastro de kisame mi deseo es tener mas poder k mi ermanastro para derrotarlo y convertirme en el jefe del clan mis padres murieron en una mision de rango a a manos de unos ninjas ocultos tambien espero encontrarlos y asesinarlos

Datos
Stast:
ataque1500

defensa:1250
volocidad y eskivamiento:1750
disipacion de jutsus:500

Minerales: Ninguno

Pv:

Resistencia:

Ataque:

Defensa:

Velocidad y esquivamiento:

Disipcion de jutsus:

Chakra:

nat. de chackra: agua

nivel de manipulacion de chackra:

batallas ganadas:0

batallas perdidas:0

batllas empatadas:0

misiones de rango s hechas:0

misiones de rango a hechas:0

misiones de rango b hechas:0

misiones de rango c hechas:0

misiones de rango d hechas:0

dinero disponible gastos:

tecnicas:

tecnicas:

Suit-Branquias acuaticas
>Tipo: habilidad especial Kekegenkai
>Nivel: Genin
>Gasta: nada de chakra
>Daño: no hay.
>Estas branquias estan en las mejillas de los miembros de este clan, pueden respirar bajo el agua todo el tiempo posible, no pueden ahogarse.

-Movimiento acuatico
>Tipo: habilidad especial Kekegenkai
>Nivel: Genin
>Gasta: nada de chakra
>Daño: no hay, almenos que ataque.
>El shinobi es capaz de nadar bajo el agua y respirar gracias a sus branquias, se mueve agilmente y puede atacar al enemigo desde abajo.
-Movimiento secreto de la Niebla-Mil años de derramamiento de sangre
>Tipo: Taijutsu
>Nivel: Genin
>Gasta: no gasta
>Daño: si es hombre, no puede esquivar por un turno armas o jutsus, si es mujer, no hara nada por un turno por la conmoción de lo que le hicierón.
>El usuario golpea al oponente si es hombre en la entrepierna, si es mujer el oponente se le toca en una de sus partes intimas.

-Kiri Bunshin no Jutsu
-Técnica de los clones de niebla
>Tipo: Genjutsu
>Nivel: Genin
>Gasta: -1 chakra por cada clon
>Daño: no hay, pues no son clones verdaderos.
>Son clones falsos que al ser atacos explotán, pero sirven de distracción y confundir al oponente.Cuando mueren, crean una nube de niebla pequeña en la cara del enemigo.


-Mizu no Shuriken
-Shurikens de agua
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Genin
>Gasta: -20 chakra por shuriken
>Daño: -20 pv al enemigo por shuriken
>el shinobi crea shurikens de agua, apesar de estar hechos de esta liquido, son muy cortantes.Requiere agua.

-Suiton: Mizu no Udan
-Elemento agua: Misil de agua
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Genin
>Gasta: 40 chakra
>Daño: -40 pv al enemigo
>El shinobi crea un misil de agua que se dispara a toda velocidad hacia el enemigo.Requiere agua.

Suikoudan no jutsu
-Elemento agua: Técnica del misil tiburón de agua
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Chuunin
>Gasta: 100 chakra
>Daño: un ataque imposible de esquivar, si el oponente lo recibe -100 pv.
>El agua toma forma de tiburón que se lanza a toda velocidad contra el enemigo.Se Requiere Agua.

-Mizu no Tate
-Escudo de agua
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Chuunin
>Gasta: 100 chakra
>Daño: resiste jutsus de -200 pv para abajo.
>El shinobi crea un escudo de agua muy fuerte.Requiere agua.

-Aleta de tiburón
>Tipo: habilidad especial Kekegenkai
>Nivel: Chuunin
>Gasta: 0 chakra
>Daño: solo si el usuario realiza un ataque de Taijutsu u otro.
>El usuario hace que emerja de su espalda una aleta de tiburón con la cual avanza a toda velocidad por el agua, esquivando lo inesquivable, si se sale y se lanza hacia el enemigo y lo golpea, el enemigo no podra esquivar eso, igual si el usuario lo ataca con algún jutsu.Solo funciona si esta el usuario en el agua, igual el enemigo.

-Suiton: Mizu no Kobushi
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Chuunin
>Gasta: 150 chakra
>Daño: -150 pv al enemigo
>El shinobi crea un puño de agua que se lanza hacia el enemigo y lo golpea con mucha fuerza.Requiere agua.
-Suirou no Jutsu
-Técnica de la hydro-prisión
>Tipo: Ninjutsu propio de la Niebla
>Nivel: Jounin
>Gasta: 50 chakra, cada turno que estes con la esfera
>Daño: mientras el oponente este adentro, -50 pv, cada turno.
>Crea una prisión de agua sobre el enemigo en la que puedes controlar la presión del agua mientras mantengas una mano dentro. Se requiere agua.

-Suiton: Suiryuudan no Jutsu
-Elemento agua: Técnica del misil dragón de agua
>Tipo: Ninjutsu propio de la Niebla
>Nivel: Jounin
>Gasta: 100 chakra
>Daño: si el oponente lo recibe -100 pv.
>Con esta técnica creas un dragón de agua que ataca en línea recta al enemigo. El shinobi es capaz de controlar la trayectoria del dragón. Ambas requieren agua.

-Mizu Bunshin no Jutsu
-Técnica de los clones de agua
>Tipo: Ninjutsu propio de la Niebla
>Nivel: Jounin
>Gasta: -40 chakra por clón
>Daño: el mismo que tu haces en ataques fisicos
>Son clones solidos rellenos de agua que pueden atacar y hacer daño, pero pueden ser destruidos con 2 golpes, requieren agua y estar cerca de un lugar humedo.Pueden realizar jutsus de agua. Los clones poseen misma fuerza y chakra individual cada uno, iguales a los del ninja que los invoco.Si el ninja tiene 40 chakra, los clones igual.Requiere agua.

-Bakuretsu Mizu Bunshin no Jutsu
-Técnica de los clones de agua explosivos
>Tipo: Ninjutsu propio de la Niebla
>Nivel: Jounin
>Gasta: 70 chakra por clón
>Daño: -70 pv por clón
>Puedes hacer explotar tus Mizu Bunshins y causar un terrible daño.


-Suiton: Mizu no Senbon
-Elemento agua: Agujas de agua
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Jounin
>Gasta: 200 chakra
>Daño: -200 pv al enemigo, imposible de esquivar.
>El usuario hace que el agua tome forma de agujas gigantes que se lanzan al enemigo sin previo aviso, no se puede esquivar esto.Requiere agua.

-Suiton: Goshoku-zame
-Elemento agua: Técnica de los cinco tiburones come-hombres
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Jounin
>Gasta: 500 chakra
>Daño: -100 pv por tiburón
>El usuario invoca del agua no a uno, si no a cinco tiburones de agua asesinos que atacan al enemigo a gran velocidad, una tecnica imposible de esquivar, solo funciona si el enemigo esta bajo el agua. Require agua.

-Suiton: Baku Suishouha
-Elemento agua: Ondas de Colisión de Agua
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Jounin
>Gasta: 1000 chakra
>Daño: una ola cae sobre el oponente causandole -1000 pv, puedes usarla para montarte en ella usando tus pies y dirijirte hacia el oponente a toda velocidad.
>Es una técnica de Ninjutsu que utiliza el agua como elemento. Tras hacer una serie de sellos con las manos, de la boca del usuario sale disparada una gran cantidad de agua, con la que puede aumentar la superficie de agua de un terreno con la que tener más ventaja en combate. Esta agua podrá ser controlada por el usuario incluso pudiendo montarse encima de ella para atacar.Convierte el panorama en un mar pequeño.

-Suiton: Oku no Senshi
-Elemento agua: Cien millones de colmillos
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: ANBU
>Gasta: 700 chakra
>Daño: -700 pv al oponente.
El agua se convierte en una mandíbula como la de un tiburón, y se cierra en el enemigo, dañandolo gravemente, imposible de esquivar.Requiere agua.

Ninpou: Kirigakure no Jutsu
-Arte ninja: Técnica de ocultarse en la niebla
>Tipo: Ninjutsu propio de la Niebla
>Nivel: ANBU
>Gasta: 90 chakra para normal, 200 chakra para volverla superdensa.
>Daño: no hay, te permite esconderte en la niebla, el ninja no puede ver dentro de esta, solo si es un ninja de la Niebla si podra. Esta tecnica dura 2 turnos.Con más chakra 4 turnos más.
>Con esta técnica puedes hacer que el agua se evapore convirtiéndose en niebla, que impedirá a los enemigos localizar la posición del ninja que la hace por medio de la vista y ocultar la zona donde esté. Requiere Agua.No sirven los genjutsus mientras este esta técnica ni los jutsus del clan Nara.

-Suiton: Daibakufu no Jutsu
-Elemento agua: Técnica de la gran catarata
>Tipo: Ninjutsu propio de la Niebla
>Nivel: Kage
>Gasta: 1000 chakra
>Daño: las armas que te lanze el oponente o jutsus de fuego, tierra o arena serán destruidos y el oponente recibe -1000 pv.
>Crea una gran ola que cae sobre el enemigo y lo aplasta y arrastra. Todo el lugar se vuelve agua.Arrasa con todo a su paso.Requiere agua.


Última edición por zabuzaruben el Lun Oct 20, 2008 4:38 pm, editado 11 veces
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MensajeTema: Re: mi ficha (zabuzaruben)   mi ficha (zabuzaruben) I_icon_minitimeLun Sep 15, 2008 8:46 pm

bien ficha valida ahora vea tu perfil y modifica la "vida" y el "chakra" ponte un avatar
y emm... luego entrenaremos junto a sikaraul para ke seas ninja clase kage
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MensajeTema: Re: mi ficha (zabuzaruben)   mi ficha (zabuzaruben) I_icon_minitimeMar Sep 16, 2008 3:33 pm

oye yo no era mizukage?


pone k soy de la academia
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Ike_Hiwatari
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MensajeTema: Re: mi ficha (zabuzaruben)   mi ficha (zabuzaruben) I_icon_minitimeMar Sep 16, 2008 3:35 pm

porke primero te entrenare para ser kage
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MensajeTema: Re: mi ficha (zabuzaruben)   mi ficha (zabuzaruben) I_icon_minitimeMar Sep 23, 2008 7:14 pm

-Katon: Yakekoto no Jutsu
-Elemento fuego: Técnica de la quemadura
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Genin
>Gasta: 10 chakra por mano
>Daño: -10 pv por 3 turnos y por mano.
>El shinobi hace unos sellos que hacen que sus manos se calienten para atacar al enemigo.

-Katon: Jihanenshô no Jutsu
-Elemento fuego: Combustión instantanea
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Genin
>Gasta: 10 chakra
>Daño: -10 pv para el enemigo.
>Eres capaz de prenderle fuego a cualquier cosa dentro de un radio de un metro.Requiere oxígeno.

-Katon: Atsui Bôringu no Jutsu
-Elemento fuego: Bola de calor
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Genin
>Gasta: 12 chakra
>Daño: el oponente recibe -12 pv
>haces una bola de fuego de 20 centímetros de radio que se lanza por la boca.Requiere oxígeno.

-Katon: Haisekisho
-Elemento fuego: Polvareda de cenizas
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Genin
>Gasta: 20 chakra
>Daño: -20 pv, y no puede ver por un turno el enemigo.
>El shinobi crea una nube de cenizas por su boca al realizar sellos.Requiere oxígeno.

-Katon: Ho Kunai
-Elemento fuego: Kunais de fuego
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Genin
>Gasta: 10 chakra por Kunai
>Daño: -10 pv extra por kunai.
>Debes tener kunais a la mano para hacer esto, los kunais se encienden y causan más daño.Require oxígeno.

-Katon: Ho no Senbon no Shigure
-Elemento fuego: Lluvia de agujas de fuego
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Genin
>Gasta: 60 chakra
>Daño: -60 pv al enemigo, inesquivable.
>El shinobi hace llover una lluvia de agujas hechas de fuego hacia el enemigo.

-Katon: Kajidan
-Elemento fuego: Proyectil de fuego explosivo
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Chuunin
>Gasta: 30 chakra
>Daño: -30 pv
>El shinobi crea una esfera como si fuese el sol y que al chocar explota.Requiere oxígeno.

-Katon: Kabu Hidan
-Elemento fuego: Flecha ígnea
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Chuunin
>Gasta: 50 chakra
>Daño: -50 pv, imposible de esquivar.
>Se hace una flecha y un arco de fuego los cuales se lanzan a una velocidad increible hacia el adversario.Requiere oxígeno.

-Katon: Daihikaiten
-Elemento fuego: Llamarada de fuego
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Chuunin
>Gasta: 40 chakra
>Daño: si el oponente se mete en el tornado, -40 pv.
>El shinobi crea un tornado de fuego que repele todo ataque fisico y de armas, mientras este en el no puede atacar.Requiere oxígeno.

-Ho Bunshin no Jutsu
-Técnica de los clones de fuego
>Tipo: Ninjutsu propio de Konoha
>Nivel: Jounin
>Gasta: 40 chakra por clon
>Daño: -20 pv si te golpean, si explotan -40 pv y dejan el lugar lleno de fuego. Con 2 golpes mueren
>Son clones de fuego que causan daño al oponente si lo golpean como quemaduras y si explotan hacen mas.Requiere oxígeno.

-Katon: Kanningu Daichi
-Elemento fuego: Círculo ígneo
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Jounin
>Gasta: 80 chakra
>Daño: -80 pv
>Para este Jutsu se necesita un buen control de tu chakra. Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de este. El chakra sobrecalienta la zona en un radio de 15 metros. Una serie de llamas de grandes dimensiones emergen del suelo hacie el enemigo.Requiere oxígeno.

-Katon: Ude Hi no Jutsu
-Elemento fuego: Piernas y brazos de fuego
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Jounin
>Gasta: 70 chakra activarlo y mantenerlo
>Daño: -70 pv extra si golpeas o pateas al enemigo.
>Esta es una técnica final para momentos extremos. Expulsas gran parte de tu chakra por cada parte de tu cuerpo hasta concentrarlo en las manos y en los pies.Requiere oxígeno.

-Katon: Karyuudan no jutsu
-Elemento fuego: Técnica del misil dragón de fuego
>Tipo: Ninjutsu propio de Konoha
>Nivel: Jounin
>Gasta: 100 chakra
>Daño: -100 pv.
>Es una poderosa técnica de fuego en el que el ninja crea un gran dragón de Fuego directo contra el enemigo.Requiere oxígeno.

-Katon: Kafushichōudan no Jutsu
-Elemento fuego: Técnica del misil ave fénix de fuego
>Tipo: Ninjutsu propio de Konoha
>Nivel: Jounin
>Gasta: -100 chakra
>Daño: -100 pv, inesquivable.
>El ninja hace unos sellos y crea un fénix de fuego que se lanza al enemgo a gran velocidad.

-Katon: Karyuu Endan
-Elemento fuego: Misil llameante del Fuego del Dragón
>Tipo: Ninjutsu propio de Konoha
>Nivel: Jounin
>Gasta: 200 chakra
>Daño: -200 pv
>El shinobi crea un muro de fuego que avanza hacia el enemigo dejando quemado todo a su paso.Requiere oxígeno.

-Katon: Otehi
-Elemento fuego: Gran mano de fuego
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Jounin
>Gasta: 300 chakra
>Daño: -300 pv
>Una mano de fuego gigante cae sobre el enemigo haciendole daño.Requiere oxígeno.

-Katon: Zukokku
-Elemento fuego: Potente disparo de llamas
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Jounin
>Gasta: 400 chakra
>Daño: -400 pv
>El ninja dispara unas llamas de su boca que se juntan y forman una gran bola de fuego.

-Katon: Hikui Oka
-Elemento fuego: Llamarada descendente
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Jounin
>Gasta: 400 chakra
>Daño: -400 pv y todo el panorama se quema.
>Parecida al Katon: Gokakyuu no Jutsu, el shinobi da un salto y en el aire lanza una bola de fuego enorme que desciende hacia el enemigo y se expande.Requiere oxígeno.

-Katon: Tatsumaki no Ho no Jutsu
-Elemento fuego: Técnica del tornado de fuego
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: ANBU
>Gasta: 150 chakra
>Daño: -150 pv.
>El Shinobi hace una serie de remolinos de fuego asi dejando acorralado a su oponente, depués se juntan haciéndose un tornado de fuego en el cual el afectado recibe graves quemaduras.Requiere oxígeno.

-Katon: Ryuusei
-Elemento fuego: Lluvia de meteoros
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: ANBU
>Gasta: 50 chakra por meteorito
>Daño: -50 pv por meteorito

-Katon: Taiyoui Kougeki
-Elemento fuego: Gran llamarada de fuego ascendente
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: ANBU
>Gasta: 200 chakra
>Daño: -200 pv
>Despues de haces sellos una llamarada de fuego cae sobre el enemigo quemandolo.Requiere oxígeno.

-Katon: Genshibakudan
-Elemento fuego: Bomba de fuego
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: ANBU
>Gasta: 500 chakra
>Daño: -500 pv
>El ninja posa sus manos en un gran objeto (un árbol gigante, un acantilado o edificio) y hace que explote. La explosión de fuego y ceniza abarca cientos de metros.Requiere oxígeno.

-Katon: Moebakuhatsu
-Elemento fuego: Semiesferas de fuego
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: ANBU
>Gasta: 600 chakra
>Daño: -600 pv y destruye todas las armas que te lanze el oponente o que este lleve.

-Katon: Dai Endan
-Elemento fuego: Rafaga de bola gigante de fuego
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Kage
>Gasta: 900 chakra
>Daño: -900 pv, inesquivable.
>El ninja concentra chakra en su pecho y lo expulsa en forma de una gran rafaga de fuego que arraza con lo suyo.

-Katon: Amateratsu no Odori
-Elemento fuego: Danza de la diosa del Sol
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Kage
>Gasta: 1000 chakra
>Daño: -1000 pv
>Un remolino de fuego negro girando sobre si mismo atrapa al oponente dentro de el.Requiere oxígeno.

-Katon: Jigoku
-Elemento fuego: Infierno
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Kage
>Gasta: 1000 chakra
>Daño: -1000 pv
>El ninja concentra una increíble cantidad de chakra en sus manos y luego las introduce en el suelo, provocando una esfera de fuego que rodea al enemigo y es irrompible por dentro.Requiere oxígeno.

-Katon: Rasen Katana
-Elemento fuego: Katana espiral
>Tipo: Kinjutsu avanzado
>Nivel: Kage
>Gasta: 2000 chakra, -1000 pv
>Daño: -2000 pv
>El rasengan toma la forma de una katana envuelta en llamas, consumiendo sus reservas de calorias, que es capaz de calsinar lo que toca. Al usarla 10 veces las calorias del cuerpo se acaban y el cuerpo deja de funcionar, matando al enemigo o si este tiene poco pv también.Requiere oxígeno.


Última edición por zabuzaruben el Lun Oct 20, 2008 4:37 pm, editado 2 veces
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MensajeTema: Re: mi ficha (zabuzaruben)   mi ficha (zabuzaruben) I_icon_minitimeSáb Oct 18, 2008 12:38 pm

mas tecnicas esta vez de rayo


Raiton: Kagayaki
-Elemento rayo: Brillo celestial
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Genin
>Gasta: 10 chakra
>Daño: el oponente no puede evitar tecnicas ni esquivarlas, dura un turno.
>De las manos del shinobi sale una potente luz que ciega temporalmente al enemigo.

-Raiton: Kôsenya no jutsu
-Elemento rayo: Técnica del rayo salvaje
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Genin
>Gasta: 15 chakra
>Daño: -15 pv.
>Se genera un rayo de la mano.

-Raiton: Denki Shuriken
-Elemento rayo: Shurikens eléctricos
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Genin
>Gasta: 10 chakra por shuriken
>Daño: -10 pv extra por shuriken, son imposibles de esquivar.
>El ninja elétrifica sus shurikens y los hace tan rápidos que no se pueden esquivar.

-Raiton: Aoi Rai
-Elemento rayo: Rayo azul
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Genin
>Gasta: 20 chakra
>Daño: -20 pv al enemigo, inesquivable.
>El ninja lanza de sus dedos un rayo azul demasiado veloz.

-Raiton: Gainen Kôsen
-Elemento rayo: Rayo de luz veloz
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Chuunin
>Gasta: 20 chakra
>Daño: -20 pv
>Es igual que el Raiton Kôsenya no Jutsu pero concentrándolo en una línea recta haciéndolo más destructivo.

-Raiton: Bogyo
-Elemento rayo: Defensa
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Chuunin
>Gasta: 20 chakra cada turno que se tenga activa esta tecnica
>Daño: los golpes, patadas, codasos o rodillazos del usuario seran mayores, con esta tecnica causa -20 pv extra
>El cuerpo del usuario está envuelto en pequeños rayos de gran voltaje.

-Raiton: Akari Raimei no Jutsu
-Elemento rayo: Técnica del relampago de luz
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Chuunin
>Gasta: 40 chakra
>Daño: -40 pv y es imposible de evitar.
>El shinobi usa los sellos necesarios y posteriormente concentra chakra en su mano, se coloca la mano sobre el suelo y un rayo de energia se desplaza por debajo del suelo hasta llegar al enemigo, el rayo sale de la tierra y golpea al enemigo.

-Raiton: Tomeru
-Elemento rayo: Detener
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Jounin
>Gasta: 20 chakra para un turno, 20 chakra más para otro turno y así.
>Daño: -5 pv por el golpe, el oponente no puede moverse, para nada.
>El usuario crea una pequeña bola, con mucho chakra rayo concentrado, en la palma de su mano, si esta bola toca al enemigo, este queda paralizado, el tiempo que el enemigo está paralizado es de 30 seg. hasta 10 minutos, dependiendo del chakra que en esos momentos el enemigo tuviese concentrado (a mayor concentración más tiempo).

-Raiton: Ôkki Kôsen
-Elemento rayo: Rayo potente
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Jounin
>Gasta: 70 chakra
>Daño: -70 pv
>De la boca del ninja sale un gran y potente rayo.

-Raiton: Rairyuudan no Jutsu
-Elemento rayo: Técnica del misil del dragón de rayo
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Jounin
>Gasta: 100 chakra
>Daño: -100 pv
>El shinobi concentra su chakra y crea un dragón de electricidad que ataca al enemigo.

-Raiton: Gian
-Elemento rayo: Falsa oscuridad
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Jounin
>Gasta: 600 chakra
>Daño: -600 pv
>El ninja dispara un potente rayo de su boca.

-Shibinshô
-Rayo de alto voltaje
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: ANBU
>Gasta: 150 chakra
>Daño: -150 pv
>De un dedo del ninja sale un potente y pequeño rayo de un gran voltaje.

-Chidori
-Mil pajaros
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: ANBU
>Gasta: 200 chakra
>Daño: -200 pv, atravieza defensas de tierra, arena y agua.
>El ninja concentra una gran cantidad de energía en su mano y la convierte en una esfera de electricidad, es muy potente y peligrosa.

-Chidori Nagashi
-Destello de mil pajaros
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: ANBU
>Gasta: 400 chakra, pero le puedes donar chakra de ti mismo para subirle su poder y daño.
>Daño: -400 pv causa esta tecnica mortal, no hay defensa que la pare.Y si un objeto esta electrificado que tienes a la mano, causa +20 pv, sumando ese daño con el que ya el original que ya producía el arma u objeto a la mano.
>Es como el Chidori, pero con más potencia y más mortal, puede cambiar de lugar o potencia.Y si tienes un objeto a la mano y usas esta tecnica, el objeto se electrifica también, y causa +20 pv.

-Raiton: Kami-Kôsen
-Elemento rayo: Gran rayo destructor
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Kage
>Gasta: 2000 chakra
>Daño: -2000 pv, nada para esto.
>Es un jutsu de gran poder, el shinobi concentra una enorme cantidad de chakra eléctrico en su manos, tanta que al efectuar los sellos se pueden ver pequeñas corrientes eléctricas. Al soltar toda esa cantidad de chakra se lanza un potentísimo rayo cuyo radio cilíndrico es de tres metros de radio por cada coste de jutsu de élite gastada. Este jutsu solo se puede usar en situaciones que permiten activar el exceso y se considera un exceso.

-Yoraishin
-Dios del trueno de la noche
>Tipo: Hijutsu
>Nivel: Kage
>Gasta: 200 chakra por enemigo.
>Daño: si se entierran por abajo, el enemigo no corre ni esquiva por 2 turnos, si lo ataca -200 pv
>Lanza los clavos al aire para convertirlos en una lluvia de clavos y caer en picado al suelo donde se esconden. Cuando el enemigo pasa por donde se encuentran, los clavos le atraviesan los pies, inmovilizandoles. También pueden lanzarse los clavos desde el suelo hacia el enemigo para clavarselos por todo el cuerpo.

-Kirin
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Kage
>Gasta: 4000 chakra
>Daño: -4000 pv, es inesquivable
>Con esta técnica el ninja aprovecha la electricidad de los cumulonimbos o nubes de tormenta del cielo para condensar chakra de la naturaleza y dominarlo con su mano.Toma el control de un rayo y lo dirige a su oponente simplemente apuntando, lo cual hace el ataque inevitable y extremadamente poderoso, la técnica toma la forma de un gran dragón eléctrico. Este ataque puede favorecerse calentando la atmósfera con técnicas de tipo Katon.

-Raiton: Rasen Sai
-Elemento rayo: Sai espiral
>Tipo: Kinjutsu avanzado
>Nivel: Kage
>Gasta: 2000 chakra, -1000 pv
>Daño: -2000 pv
>El rasengan toma la forma de un sai que esta compuesto de la electricidad que utiliza el cerebro para enviar informacion al cuerpo. La tecnica es mortal, ya que hace explotar al rival en pedasos. Para el usuario la tecnica forza al cerebro a producir la electricidad, al usar la tecnica 10 veces, ocurre una muerte cerebral, la cual mata al usuario.


Última edición por zabuzaruben el Lun Oct 20, 2008 4:37 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: mi ficha (zabuzaruben)   mi ficha (zabuzaruben) I_icon_minitimeSáb Oct 18, 2008 12:46 pm

aki van mis tecnicas de tierra

-Doton: Retsudo Tenshou
-Elemento tierra: Fisura de tierra
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Genin
>Gasta: 15 chakra
>Daño: -15 pv
>El ninja concentra chakra en su mano y da un fuerte golpe en la tierra y el enemigo cae a un agujero pequeño, pero afilado.

-Doton: Hekiintai
-Elemento tierra: Disparo de barro
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Genin
>Gasta: 10 chakra por bola disparada
>Daño: -10 pv por bola disparada.
>El shinobi concentra chakra en su boca y dispara bolas de barro hacia el oponente.

-Doton: Doroku Gaeshi
-Elemento tierra: Muro entero de lodo
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Genin
>Gasta: 20 chakra
>Daño: no hay.
>El shinobi crea una grieta horizontal que al momento de que el enemigo le lanze armas un muro salga del suelo y las atrape. Si estas cerca de el, usa este jutsu para anular sus ataques.

-Doton: Hôgekiwa no Jutsu
-Elemento tierra: Disparo de roca
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Genin
>Gasta: 20 chakra
>Daño: -20 pv .
>De la tierra sale una roca de 25 centímetros que se lanza contra el enemigo. Requiere Tierra.

-Doton: Gaia no Kenshi
-Elemento tierra: Colmillo de Gaia
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Chuunin
>Gasta: 25 chakra
>Daño:si el oponente no lo esquiva -25 pv.
>Primer jutsu de la rama Gaia. El suelo empieza a resquebrajarse en dirección al objetivo. Al llegar a el sale del suelo una roca de un metro de altura en forma puntiaguda. Requiere Tierra.

-Doton: Iwakamui
-Elemento tierra: Mordedura de roca
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Chuunin
>Gasta: 30 chakra
>Daño: -30 pv y el oponente no puede huir por un turno.
>El ninja pone sus manos en la tierra y bajo el suelo sale una enorme roca con dientes que lo atrapa por un turno y lo daña. Le deja los brazos libres, pero no puede huir.

-Doton: Dochū Eigyo no Jutsu
-Elemento tierra: Escondido bajo tierra
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Chuunin
>Gasta: 40 chakra
>Daño:no hay daño, pero le puedes salir de sorpresa al oponente en cualquier dirección y atacarlo y sin que este esquive el golpe.
>El shinobi se esconde bajo tierra y es capaz de desplazarse por ella.

-Doton: Kabeiwa no Jutsu
-Elemento tierra: Muro de roca
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Chuunin
>Gasta:40 chakra
>Daño:no hay, el muro te protege de todo lo que te lanze el oponente, pero mientras estes en el, no podras atacar.
>El shinobi crea un muro de tierra de 200x300x100. Requiere Tierra.

-Doton: Doryuu Dango
-Elemento tierra: Masa del mausoleo de tierra
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Chuunin
>Gasta: 90 chakra
>Daño: -90 pv
>El ninja pone sus manos en la tierra y con su chakra saca una piedra enorme que se lanza a toda velocidad al enemigo.

-Doton: Dorou Doumou
-Elemento tierra: Prisión de tierra
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Jounin
>Gasta: según lo que le otorgues a la roca
>Daño: no hay.
>El shinobi crea una prisión de tierra la cual atrapa al oponente dentro de esta y no lo deja salir, tiene chakra propio otorgado por el shinobi y esta absorbe chakra en caso de que el enemigo intenta destruirla y se hace más fuerte, empieza con un poder de 60 defensa y si es atacada con un jutsu que hace un daño menor que la defensa no se rompe y la roca absorbe ese daño y gana más defensa.

-Doton: Doryuu Taiga
-Elemento tierra: Río de lodo
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Jounin
>Gasta: 70 chakra
>Daño: -70 pv.
>El shinobi expulsa de su boca un rio de tierra y lodo que empuja al enemigo y evita que este lo ataque.

-Doton: Gaia no Hitokajiri
-Elemento tierra: Ataque de Gaia
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Jounin
>Gasta:70 chakra
>Daño:-70 pv al oponente.
>Segundo jutsu de la rama Gaia. Consiste en el Doton Gaia no Kenshi pero en vez de 1 roca salen 10 rocas de un metro y medio de altura que el shinobi puede dirigir a un mismo objetivo o repartirlos entre varios. Requiere Tierra.

-Iwa Bunshin no Jutsu
-Técnica de los clones de roca
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Jounin
>Gasta: 30 chakra por clón.
>Daño: -30 pv por clón.
>El shinobi crea clones de roca solidos que con recibir 2 golpes mueren, pueden realizar jutsus de tierra y cada uno es tan fuerte como el que los invoco.

-Doton: Doryuudan no Jutsu
-Elemento tierra: Técnica del misil dragón de tierra
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Jounin
>Gasta: 100 chakra, dispara 10 misiles.
>Daño: -10 pv al oponente por misil , penetra cualquier defensa.
>El ninja crea un dragon desde la tierra de 50 metro aproximados que sigue las ordenes del ninja que lo invoca. Requiere Tierra.

-Doton: Shinjū Zanshu no Jutsu
-Elemento tierra: Técnica de decapitación de tierra
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Jounin
>Gasta: 90 chakra por enemigo que se quiera sepultar, pero para usar esto, debes utilizar el Doton: Dochū Eigyo no Jutsu primero.
>Daño: no hay, el enemigo queda sepultado con su cabeza libre, esta atrapado ahi por 2 turnos.
>El usuario emerge de bajo tierra y sucede a cabar un agujero, en el entierra al enemigo dejandolo solamente la cabeza afuera.

-Kurogane Karada
-Cuerpo de acero negro
>Tipo: Ninjutsu y Taijutsu
>Nivel: Jounin/ANBU
>Gasta: 200 chakra activar y mantener
>Daño: te protege de toda arma, incluyendo especiales, pero no te protege de aquellas que tengan jutsus de rayo en estas, no sirve con jutsus de rayo.
>El ninja crea una coraza en su cuerpo que es como piel, pero es tan dura como el acero.

-Doton: Ojishin
-Elemento tierra: Terremoto
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: ANBU
>Gasta: 600 chakra
>Daño: no hay.
>El ninja pone sus manos en la tierra y causa un terremoto que derrumba todo y hace que el enemigo pierda el equilibrio y sus jutsus sean inutiles en el oponente y el shinobi puede usar jutsus de tierra en ese momento y este no los para.

-Doton: Gaia no Gekido
-Elemento tierra: Furia de Gaia
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: ANBU
>Gasta: 800 chakra
>Daño: -800 pv al oponente.
>Tercer jutsu de la rama Gaia. Consiste en el Doton:Iwakamui pero con 100 rocas de 2 metros de alto. Requiere Tierra.

-Doton: Yomi Numa
-Elemento tierra: Pantano del submundo
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: ANBU
>Gasta: 1000 chakra
>Daño: no hay, pero paraliza 2 turnos.
>El ninja pone sus manos en la tierra y crea un lodazal profundo que se seca y el ninja que uso la tecnica quede en un lugar solido, pero el otro queda atrapado por 2 turnos.Los jutsus de tierra son más efectivos.

-Doton: Iwa Yado Kuzushi
-Elemento tierra: Roca destructora
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Kage
>Gasta: 950 chakra
>Daño: -950 pv
>El ninja pone sus manos en la tierra y cien rocas caen sobre el enemigo aplastandolo.

-Gaia no Kuchiyose
-Invocación de Gaia
>Tipo: Ninjutsu de invocación
>Nivel: Kage
>Gasta: -1000 chakra
>Daño: -1000 pv al oponente, ninguna defensa para esto, solo dura 3 turnos.
>Jutsu definitivo de la rama Gaia. De la tierra surge un gigante de 100 metros hecho de tierra que sigue las ordenes del shinobi durante 10 minutos. Requiere Tierra.

-Doton: Rasen Kunai
-Elemento tierra: Kunai espiral
>Tipo: Kinjutsu avanzado
>Nivel: Kage
>Gasta: 2000 chakra, -1000 pv
>Daño: -2000 pv, destruye todo
>El rasengan toma la forma de un kunai muy resistente y duro capaz de romper cualquier cosa a corta distancia. Al usarla 10 veces los musculos explotan, debido a que la tecnica los somete a una gran presion, matando al usuario o igual si este tiene poco pv.
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MensajeTema: Re: mi ficha (zabuzaruben)   mi ficha (zabuzaruben) I_icon_minitimeLun Oct 20, 2008 5:07 pm

tecnicas del ninja

Henge no Jutsu
-Técnica de transformación
>Tipo: Genjutsu
>Nivel: Genin
>Gasta: -10 chakra
>Daño: no hay.
>Consiste en transformarte en lo que sea para confundir el enemigo.

-Suimen Hokou no Gyou
-Arte de caminar sobre el agua
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Genin
>Gasta: -5 chakra cada turno que estes en el agua
>Daño: no hay
>Consiste en acumular chakra en los pies y caminar sobre el agua.

Bunshin no Jutsu
-Técnica de los clones
>Tipo: Genjutsu
>Nivel: Genin
>Gasta: -1 chakra por clón
>Daño: no hay.
>Consiste en crear clones falsos, que no pueden hacer daño ni interactuar con el mundo, el oponente no sabe cual es el ninja verdadero.

-Kawarimi no Jutsu
-Técnica del cambiazo
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Genin
>Gasta: -40 chakra
>Daño: no hay, depende que haya atacado el oponente.
>Si el oponente te ataca y no tienes salida, usa este jutsu y el oponente atacara otra cosa, puedes reemplazarte con clones u otros objetos, con ninjas reales no. una vez cada 3 turnos.

-Kinobori no Waza
-Caminar por los árboles
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Genin
>Gasta: -10 chakra
>Daño: no hay.
>Técnica utilizada para aprender a concentrar chakra en una zona determinada del cuerpo, en este caso los pies, de forma que se envía la cantidad adecuada para no caerse del árbol que se escala.

-Sexy no Jutsu
-Técnica sexy
>Tipo: Genjutsu pervertido
>Nivel: Genin
>Gasta: 5 chakra
>Daño: no hay.
>Te transformas en una bella chica desnuda y que evita que el ninja ataque por un turno. Solo si el oponente es hombre.

-Kai
-Liberar
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: todos los niveles, solo si el jutsu es de tu nivel.
>Gasta: 30 chakra
>Daño: no hay.
>Usar este jutsu y quedas libre de todo genjutsu, menos de genjutsu de clanes, solo te liberas de los genjutsus de clanes si un compañero usa este jutsu en ti.También para deshacer algunos jutsus, invocaciones y sellos de puerta.
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